LeetCodeDiary

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877. 石子游戏

亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]

游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。

亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。

假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false

示例:

输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。

提示:

动态规划 中等

代码

1. 动态规划

class Solution:
    def stoneGame(self, piles: List[int]) -> bool:
        length = len(piles)
        dp = [[0] * length for _ in range(length)]
        for i, pile in enumerate(piles):
            dp[i][i] = pile
        for i in range(length - 2, -1, -1):
            for j in range(i + 1, length):
                dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1])
        return dp[0][length - 1] > 0

2. 找规律

Alex 必赢

class Solution:
    def stoneGame(self, piles: List[int]) -> bool:
        return True